📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)、《解密程序员的思维密码——沟通、演讲、思考的实践》作者、清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
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💡在这个美好的时刻,笔者不再啰嗦废话,现在毫不拖延地进入文章所要讨论的主题。接下来,我将为大家呈现正文内容。
一、战略设计层
领域划分
在领域划分的过程中,需要深入理解业务需求,识别出系统中的核心业务概念,并据此将系统划分为多个领域。每个领域都应该有一个明确的边界,这个边界可以通过领域模型、领域服务、领域事件等方式来定义。
- 核心域:核心域通常包含业务的核心价值,如电商系统中的商品管理、订单管理等。在实现上,核心域的领域模型通常较为复杂,需要使用实体、值对象、聚合根等概念来构建。
- 支撑域:支撑域为其他领域提供服务,如用户管理、权限管理等。支撑域的设计通常较为通用,可以复用于多个领域。
- 通用域:通用域提供跨领域的通用功能,如日志记录、认证等。通用域的设计通常采用设计模式,如策略模式、工厂模式等,以提高代码的可复用性和可维护性。
子域拆分原则
子域拆分是领域划分的细化,它将每个领域进一步分解为更小的、可管理的部分。在进行子域拆分时,需要遵循以下原则:
- 单一职责原则:每个子域应专注于单一职责,避免职责过于分散或过于集中。
- 高内聚、低耦合:子域之间应保持低耦合,便于独立开发和维护。可以通过定义清晰的接口、使用设计模式等方式来实现。
限界上下文边界定义
限界上下文是领域模型的一个区域,它定义了领域模型的边界。限界上下文有助于隔离变化,使得系统更容易适应业务需求的变化。
- 边界线:定义了限界上下文的边界,通常通过代码、数据库或消息队列来实现。例如,可以通过定义领域服务、领域事件等方式来划分限界上下文。
- 内聚性:限界上下文内的模型应具有高内聚性,即模型中的各个部分应紧密相关,共同完成一个功能。
统一语言、术语表构建方法
统一语言是确保团队成员对领域模型有共同理解的关键。
- 术语表:定义领域中的术语和定义。术语表应包含领域模型中的所有术语,以及每个术语的定义和示例。
- 沟通:通过文档、会议和代码来传播统一语言。文档应采用统一的术语和定义,会议应确保团队成员对术语和定义有共同的理解,代码应遵循统一的语言规范。
跨团队语义对齐
跨团队语义对齐确保不同团队对领域模型的理解一致。
- 研讨会:定期举行研讨会,讨论和澄清领域模型。研讨会可以邀请不同团队的成员参加,共同讨论领域模型中的问题。
- 代码审查:通过代码审查来确保团队成员遵循统一语言。代码审查应关注领域模型的设计,确保代码符合领域模型的要求。
上下文映射模式
上下文映射模式描述了不同限界上下文之间的关系。
- 合作关系:不同上下文之间共享数据和逻辑。在这种情况下,可以通过定义领域服务、领域事件等方式来实现上下文之间的协作。
- 客户-供应商关系:一个上下文为另一个上下文提供数据或服务。在这种情况下,可以通过定义接口、API等方式来实现上下文之间的交互。
二、战术设计层
基础构件
基础构件是构建领域模型的基本元素。
- 实体:实体是具有唯一标识符的对象。在实现上,实体通常使用数据库的主键来唯一标识。
- 值对象:值对象没有唯一标识符,但具有不可变性的对象。在实现上,值对象通常使用不可变类来实现。
实体标识设计
实体标识设计确保实体的唯一性。
- UUID:全局唯一标识符。在实现上,可以使用Java的UUID类来生成UUID。
- 数据库序列:数据库生成的唯一序列。在实现上,可以使用数据库的自增字段或序列来生成唯一标识。
值对象不可变性实现
值对象是不可变的,这意味着它们的值在创建后不能改变。
- 不可变类:定义不可变类的属性和方法。在实现上,可以将类的所有属性设置为final,并提供构造函数来初始化属性。
- 深拷贝:确保值对象的复制不会改变原始对象。在实现上,可以使用Java的clone方法或序列化来实现深拷贝。
聚合根一致性边界
聚合根是领域模型中的中心对象,它定义了聚合中其他对象的行为。
- 一致性边界:聚合根定义了聚合中对象之间的交互规则。在实现上,可以通过定义领域服务、领域事件等方式来定义一致性边界。
服务架构
服务架构定义了领域服务与应用服务之间的关系。
- 领域服务:执行领域逻辑的服务。在实现上,领域服务通常使用RESTful API或gRPC等方式来提供接口。
- 应用服务:执行应用程序逻辑的服务。在实现上,应用服务通常使用Spring Boot等框架来构建。
工厂模式应用场景
工厂模式用于创建复杂对象,特别是在需要根据条件动态选择创建对象时。
- 实体工厂:根据条件创建实体实例。在实现上,可以使用工厂模式来创建实体实例,并根据条件选择合适的实体类。
- 值对象工厂:根据条件创建值对象实例。在实现上,可以使用工厂模式来创建值对象实例,并根据条件选择合适的值对象类。
仓储接口设计(CQRS模式)
CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式将命令和查询分离。
- 命令:修改领域状态的请求。在实现上,可以使用命令对象来表示命令,并使用命令处理器来处理命令。
- 查询:获取领域状态的请求。在实现上,可以使用查询对象来表示查询,并使用查询处理器来处理查询。
事件驱动
事件驱动架构通过事件来触发业务逻辑。
- 领域事件:表示领域状态变化的信号。在实现上,可以使用事件发布/订阅机制来发布和订阅领域事件。
- 事件溯源:通过事件记录来重建领域状态。在实现上,可以使用事件存储来存储事件,并使用事件处理器来处理事件。
最终一致性策略
最终一致性策略确保系统在分布式环境中达到一致状态。
- 事件溯源:通过事件记录来重建领域状态。在实现上,可以使用事件存储来存储事件,并使用事件处理器来处理事件。
- 补偿事务:在出现不一致时,通过补偿事务来修复状态。在实现上,可以使用补偿事务来修复状态,并确保系统达到最终一致性。
三、规则体系
业务规则
业务规则是定义业务逻辑的规则。
- 前置条件验证:在执行操作之前验证条件。在实现上,可以使用规则引擎来验证前置条件。
- 不变式约束:定义对象状态的约束条件。在实现上,可以使用规则引擎来验证不变式约束。
规则引擎集成
规则引擎用于自动化执行业务规则。
- 规则定义:定义规则和条件。在实现上,可以使用规则引擎提供的规则定义语言来定义规则和条件。
- 规则执行:根据条件执行规则。在实现上,可以使用规则引擎提供的API来执行规则。
流程规则、状态机设计
流程规则和状态机用于定义业务流程。
- 工作流引擎:执行业务流程。在实现上,可以使用工作流引擎来定义和执行业务流程。
- 状态机:定义对象可能的状态和转换。在实现上,可以使用状态机框架来定义和执行状态机。
Saga事务补偿
Saga事务用于处理复杂的事务,通过一系列的本地事务来实现。
- 本地事务:在单个数据库或服务中执行的事务。在实现上,可以使用数据库事务或服务事务来执行本地事务。
- 补偿事务:在本地事务失败时执行的事务。在实现上,可以使用补偿事务来修复状态,并确保系统达到最终一致性。
四、扩展实践
架构集成
架构集成将DDD与其他架构模式结合使用。
- 六边形架构:将领域模型与外部系统分离。在实现上,可以使用六边形架构来定义领域模型与外部系统之间的接口。
- 事件风暴工作坊:通过研讨会来探索和定义领域模型。在实现上,可以使用事件风暴工作坊来探索和定义领域模型。
微服务拆分模式
微服务拆分模式将大型系统拆分为多个小型、独立的微服务。
- 服务拆分:根据业务需求拆分服务。在实现上,可以使用微服务框架来构建和部署微服务。
- 服务通信:定义服务之间的通信协议。在实现上,可以使用RESTful API、gRPC等方式来定义服务之间的通信协议。
效能工具、代码生成框架
效能工具和代码生成框架提高开发效率。
- 代码生成框架:自动生成代码。在实现上,可以使用代码生成框架来生成实体、值对象、领域服务等的代码。
- 契约测试工具:确保服务之间的接口正确。在实现上,可以使用契约测试工具来测试服务之间的接口。
可视化建模平台
可视化建模平台帮助开发者更好地理解和设计领域模型。
- UML工具:用于绘制UML图。在实现上,可以使用UML工具来绘制领域模型、服务架构、状态机等UML图。
- 领域模型可视化:将领域模型可视化。在实现上,可以使用可视化建模平台来将领域模型可视化,以便更好地理解和设计领域模型。
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