Aus dem Kurs: Android-Apps entwickeln: Das User Interface
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Bilder in einer neuen Activity anzeigen – Tutorial zu Android
Aus dem Kurs: Android-Apps entwickeln: Das User Interface
Bilder in einer neuen Activity anzeigen
In diesem Teil möchte ich ganz gerne auf die Mediennutzung, insbesondere die Bildernutzung unter Android eingehen. Und wie das ausschaut, zeige ich Ihnen jetzt. Wir haben jetzt hier unseren Login Activity und ich hätte ganz gerne, dass eine zweite Activity angezeigt wird, wo wir dann unser Lieblings Monster ausführen können, der Grund, warum die App überhaupt Lieblings Monster heißt. Dazu trage ich jetzt hier einfach mal meine Benutzerdaten ein, das ist einmal Shrek und Fiona kleingeschrieben und drücke jetzt hier auf Anmelden. Jetzt möchte ich, dass hier ein Bild angezeigt wird und im späteren Verlauf, dass wir hier durch Klicken des Buttons verschiedene Monsterchen anzeigen können. Wie schaut das jetzt aus und wo starten wir. Zuerst müssen wir damit starten, die neue Activity anzulegen und die aufzurufen. Das geht relativ einfach, ich benutze einfach hier einen Rechtsklick, New und dann ein Activity und ich nutze jetzt hier eine Empty Activity, gebe hier einen entsprechenden Namen…
Inhalt
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Bilder in einer neuen Activity anzeigen4 Min. 18 Sek.
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Angezeigte Bilder zur Laufzeit ändern3 Min. 49 Sek.
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Speicherplatz mit dem WebP-Format sparen2 Min. 47 Sek.
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Bilder im Asset-Ordner verfügbar machen und anzeigen4 Min. 47 Sek.
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XML-Vektorgrafiken generieren und nutzen2 Min. 43 Sek.
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Icons mit Android Studio erstellen4 Min. 22 Sek.
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