Aus dem Kurs: Autodesk Maya: Dynamics und Particles

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Flaggenanimation – Animation speichern

Flaggenanimation – Animation speichern – Tutorial zu Maya

Aus dem Kurs: Autodesk Maya: Dynamics und Particles

Flaggenanimation – Animation speichern

Innerhalb dieses Videos sollen insgesamt zwei Dinge erreicht werden. Zum einen soll diese Flagge aus einer anderen Position, aus einem anderen Zustand herausstarten. Keine Flagge, die ich loopbar machen will, soll natürlich einmal irgendwie hier in diesen gebügelten, in diesen ausgestreckten Zustand zurückgehen oder sich überhaupt dort in diesem Zustand befinden, das heißt, das wäre Punkt1 und Punkt2 wäre diese Simulation als sogenanntes nDynamics-Cache-File rauszuspeichern als Datei, so dass ich die Simulation nicht andauernd durchführen muss, sondern via Datei einfach dasselbe Verhalten der Simulation immer wieder zur Verfügung habe. Als Allererstes stelle ich mal die Timeline auf 300 Bilder, und das reicht mir zum Loopen. Es ist auch ein ganz schöner Wert, um später damit in dem sogenannten Tracks-Editor weiterzuarbeiten. Aber die beiden Punkte, die hier im Fokus liegen, bitte einmal darauf konzentrieren. Bedeutet, ich wähle erst mal den Zustand der Flagge aus, den ich wirklich als…

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