Aus dem Kurs: Game-Engineering mit Unity und C#
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Modelle importieren
Aus dem Kurs: Game-Engineering mit Unity und C#
Modelle importieren
Spielszenen bestehen ja jetzt nicht nur 2 aus geometrischen Körpern, sondern aus komplexen 3D-Modellen. 3 Im Folgenden zeige ich dir, wie du ein Modell aus Blender nach Unity importierst, 4 per Code Instanzen erzeugst, 5 diese suchst, 6 deaktivierst, aktivierst und zur Wiederverwendung als Prefab organisierst.
Inhalt
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Modelle importieren19 Sek.
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Klickereignisse auf 3D-Objekten erkennen11 Min.
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Modelle von Blender nach Unity portieren5 Min. 15 Sek.
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Problemlösungen beim Portieren: Objektursprung und Größenverhältnisse13 Min. 57 Sek.
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Austauschen eines lückenhaft erscheinenden Modells3 Min. 28 Sek.
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Arbeitsfluss bei der Asset-Produktion7 Min. 5 Sek.
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Modell-Instanzen per Code ansteuern15 Min. 39 Sek.
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Aktivieren und Deaktivieren von Objekten und Komponenten9 Min. 13 Sek.
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Objekte suchen und finden10 Min. 39 Sek.
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Objektkomposition per Prefab4 Min. 51 Sek.
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