Aus dem Kurs: Game-Engineering mit Unity und C#

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Möglichkeiten dynamischer Layouts

Möglichkeiten dynamischer Layouts

Jetzt gibt es noch ein Platzproblem, wenn der Bildschirm nämlich zu klein wird und 2 um das anzuschauen, machen wir den Button jetzt mal etwas größer. 3 Klicke auf den ersten Button und ziehe 4 dann einfach hier die Seite etwas größer und beim zweiten Button genauso. 5 Und jetzt kann es passieren, dass der 6 Bildschirm zu klein wird und jetzt haben wir das Problem, ja, unsere Buttons, die 7 überlagern sich hier, also die kommen sich hier in die Quere. 8 Das heißt, bei Verkleinerung reicht der Platz nicht mehr aus, die Elemente 9 überlagern sich und wir können jetzt versuchen, verschiedene Strategien 10 anzuwenden, um dieses Problem abzumildern oder zu lösen. 11 Da gibt es mehrere Ansätze. 12 Es gibt die Anker-Streckung, es gibt den Canvas Scaler und es gibt auch Auto-Layouts, 13 die wir uns im Folgenden dann jetzt mal anschauen werden. 14 Bei der Anker-Streckung ist es jetzt so, 15 dass wir also nicht nur den Anker in eine Ecke setzen, sondern…

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