Aus dem Kurs: Maya: UV-Mapping
So erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs
Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 24.700 Kurse von Branchenfachleuten.
UV-Abwicklung der kugeligen Behälter des Candy Guns – Tutorial zu Maya
Aus dem Kurs: Maya: UV-Mapping
UV-Abwicklung der kugeligen Behälter des Candy Guns
Jetzt soll unser Augenmerk auf diesen Elementen an unserem Candy Gun liegen, und zwar einmal auf diesen runden Tanks und auf diesen Verbindungsstücken zwischen den Tanks. Eins, zwei und hier unten noch mal dieses simple zylindrische Objekt. Und genau, ich würde sagen, wir fangen erst mal damit an, alle Sachen, die wir hier ins Auge fassen wollen, erst mal mit unserem entsprechenden Shader zu versehen. Und ich wette, bevor ich das hier mache, sollte ich noch mal einen Blick auf die Schnitte werfen, die ich gesetzt habe. Es ist nämlich so, dass ich diesen Part hier auf jeden Fall nicht mitnehmen mag, wenn ich mich um den Tank da hinten kümmere. Das heißt, hier muss ich auf jeden Fall noch einen Schnitt setzen. Und hier hat er zu viel gesetzt. Also mit der Steuerungstaste und Doppelklicken werde ich das wieder zusammennähen. Jetzt hat er mir den wieder weggenommen. Na, da haben wir es doch. So, jetzt kommt es hin. Und einmal noch mal das Werkzeug beenden und schauen, ob der Schlitz an…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
-
-
-
-
-
(Gesperrt)
Komplexes Objekt "zerlegen"11 Min. 7 Sek.
-
(Gesperrt)
Lauf, Schließfederhülse und Boxhandschuh-Pin mit UVs versehen10 Min. 8 Sek.
-
Stangen- und rohrartige Elemente unwrappen6 Min. 49 Sek.
-
(Gesperrt)
UV-Abwicklung der kugeligen Behälter des Candy Guns6 Min. 36 Sek.
-
(Gesperrt)
Spiralförmiges Objekt mit UVs versehen3 Min. 30 Sek.
-
(Gesperrt)
UVs für den Boxhandschuh erzeugen6 Min. 39 Sek.
-
(Gesperrt)
Candy Gun noch weiter "zerschneiden"8 Min. 21 Sek.
-
(Gesperrt)
-