Aus dem Kurs: Maya: UV-Mapping

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UV-Abwicklung der kugeligen Behälter des Candy Guns

UV-Abwicklung der kugeligen Behälter des Candy Guns – Tutorial zu Maya

Aus dem Kurs: Maya: UV-Mapping

UV-Abwicklung der kugeligen Behälter des Candy Guns

Jetzt soll unser Augenmerk auf diesen Elementen an unserem Candy Gun liegen, und zwar einmal auf diesen runden Tanks und auf diesen Verbindungsstücken zwischen den Tanks. Eins, zwei und hier unten noch mal dieses simple zylindrische Objekt. Und genau, ich würde sagen, wir fangen erst mal damit an, alle Sachen, die wir hier ins Auge fassen wollen, erst mal mit unserem entsprechenden Shader zu versehen. Und ich wette, bevor ich das hier mache, sollte ich noch mal einen Blick auf die Schnitte werfen, die ich gesetzt habe. Es ist nämlich so, dass ich diesen Part hier auf jeden Fall nicht mitnehmen mag, wenn ich mich um den Tank da hinten kümmere. Das heißt, hier muss ich auf jeden Fall noch einen Schnitt setzen. Und hier hat er zu viel gesetzt. Also mit der Steuerungstaste und Doppelklicken werde ich das wieder zusammennähen. Jetzt hat er mir den wieder weggenommen. Na, da haben wir es doch. So, jetzt kommt es hin. Und einmal noch mal das Werkzeug beenden und schauen, ob der Schlitz an…

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