Aus dem Kurs: Swift Grundkurs

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Properties und Methoden

Properties und Methoden

Properties und Methoden sind das Herzstück eines jeden Typs in Swift. Über sie liest man Eigenschaften aus und verändert sie oder ruft Funktionen auf. Properties haben Sie hierbei bereits im vorangegangenen Video zu Structures und Klassen kennengelernt. Ich habe hier noch einmal das Beispiel der Person-Structure mit den drei Eigenschaften firstName, lastName und age vorbereitet. Bei genau jenen Eigenschaften handelt es sich um Properties. Genauer gesagt entspricht jede Variable und jede Konstante, die Sie als Teil eines Typs definieren, einer Property. Properties lassen sich auslesen und verändern. Hierzu greife ich einmal beispielhaft auf die vorbereitete Variable somePerson zu und gebe deren Eigenschaft firstName aus. Dazu greife ich zunächst auf somePerson zu, setze einen Punkt und wähle dann die Property, auf die ich zugreifen möchte, in diesem Falle firstName. Wenn ich den Playground nun ausführe, erhalte ich die entsprechende Meldung auf der Konsole. Hier wird die entsprechende…

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